ANEXO II ARTIGO 26 250269 - Mesacast PerifaCon PERIFACON COMUNICACAO E PRODUCAO CULTURAL LTDA CNPJ/CPF: 35.020.133/0001-04 Processo: 01400001189202574 Cidade: São Paulo - SP; Valor Aprovado: R$ 989.802,00 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 31/12/2025 Resumo do Projeto: O programa "Mesacast PerifaCon" faz parte da TV PerifaCon, um canal de conteúdo sobre cultura pop e nerd funcionando como uma extensão da programação cultural do evento PerifaCon. Durante o ano todo vamos oferecer conteúdos originais, debates e entrevistas abordando diferentes aspectos da cultura pop, como: música, games, cinema, animes e curiosidades. O programa terá 4 temporadas com 32 episódios por temporada, que serão exibidos na TV PerifaCon dentro do canal "Portal Perifacon" na plataforma Youtube. 250275 - Ponto de Virada (Uma Nova Vida) Rogerio Troiani Barbosa CNPJ/CPF: ***.014.968-** Processo: 01400001195202521 Cidade: São Paulo - SP; Valor Aprovado: R$ 179.974,15 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 31/12/2025 Resumo do Projeto: A proposta prevê a produção de uma websérie documental, com 6 episódios de aproximadamente 30 minutos cada, gravado em ultra HD formato 16:09 e 24 fps, que contemplará a trajetória do tênis no Brasil e a importância de projetos sociais para o desenvolvimento do esporte no país. Usando como plano de fundo olhar da ONG Próxima Geração, instituto social que promove o ensino do tênis como esporte de rendimento e contando as histórias de jovens contemplados pelo projeto (de 4 a 8 jovens), o objetivo central do programa é ressaltar o potencial transformador do esporte na vida dos jovens, as dificuldades enfrentadas, a falta incentivo aos atletas, além da influência dos programas sociais nas comunidades em que estão inseridas e que não só proporcionam oportunidades de transformação social através do esporte como também impactam diversas comunidades regionais e seus indivíduos. 250280 - Projeto Medusa - Tirando a máscara da moda ALESSANDRA LUZ DE MATTOS LOPES 07879880658 CNPJ/CPF: 39.954.261/0001-86 Processo: 01400001201202541 Cidade: Baependi - MG; Valor Aprovado: R$ 198.711,85 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 31/08/2025 Resumo do Projeto: O PROJETO MEDUSA tem como objetivo a produção de um documentário em mini serie online, denominado como "Tirando a máscara da moda" e criação de página web que servirá como divulgação do documentário e arrecadação para investimento na carreira de modelos e projetos artísticos e sociais. Projeto criado por modelos brasileiras, será apresentada a moda como ela realmente é, no qual será navegado pelo mundo da moda, como as roupas são produzidas, impacto e soluções ambientais e sociais,como a moda pode ser utilizada como uma ferramenta de controle social, apresentando-se o lado artístico da moda e como a moda ajuda a construir a personalidade de um indivíduo e sociedade. Finalmente, apresentaremos como é a vida cotidiana de um grupo de quatro modelos internacionais brasileiras que nos contaram todos seus conhecimentos e rotina. 250286 - O Segredo dos Ancestrais Místicos - Jogo digital que explora o folclore brasileiro CAIO GUILHERME PEREIRA DOS SANTOS KITAGAKI CNPJ/CPF: ***.590.628-** Processo: 01400001236202580 Cidade: Sorocaba - SP; Valor Aprovado: R$ 199.806,75 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 31/12/2025 Resumo do Projeto: O projeto visa à criação de um jogo digital que explora o folclore brasileiro, com foco nas culturas populares e tradicionais indígenas. O jogo incluirá ambientes interativos que representam paisagens e cenários inspirados na diversidade natural do Brasil, além de personagens baseados em mitos e lendas indígenas e a elaboração de missões e desafios que envolvem saberes ancestrais. Os jogadores participarão de uma narrativa envolvente que promove a interação com elementos da cultura indígena, como rituais, práticas tradicionais e ensinamentos sobre a natureza.Oprojeto também inclui a produção de materiais de divulgação que contextualizam as histórias e personagens apresentados no jogo, bem como o desenvolvimento de um livro infantilinspirado no jogo. A proposta busca promover o entendimento e a valorização das tradições indígenas, incentivando a reflexão sobre a identidade cultural brasileira por meio de uma experiência lúdica e educativa que resgata e preserva a riqueza do folclore. 250291 - Ventos do Folclore CARLO ALENCAR STREGAPEDE CNPJ/CPF: ***.667.804-** Processo: 01400001242202537 Cidade: Parnamirim - RN; Valor Aprovado: R$ 99.445,50 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 06/09/2025 Resumo do Projeto: Ventos do Folclore é um projeto de um jogo eletrônico com foco na cultura folclórica, que proporciona uma experiência única em diversas regiões do Brasil, apresentando várias aparições de personagens do folclore brasileiro, tudo isso em um ambiente estilizado em 2.5D. 250297 - Unibox Match BRUNO HENRIQUE GERONIMO FARIA CNPJ/CPF: ***.101.148-** Processo: 01400001248202512 Cidade: São Paulo - SP; Valor Aprovado: R$ 199.985,50 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 07/06/2025 Resumo do Projeto: Continuação de desenvolvimento de atualizações e eventos "in- game" do jogo "Unibox - Match" para promover o desenvolvimentode raciocínio lógico, distribuição gratuita do jogo a nível global com adaptação para acessibilidade ao público com necessidadesespeciais. 250302 - REPRODUÇÃO DOS CASARÕES EM 3D DE VIGIA DE NAZARÉ WILTON NAZARENO ALMEIDA SILVA CNPJ/CPF: ***.665.302-** Processo: 01400001256202551 Cidade: Vigia - PA; Valor Aprovado: R$ 126.225,00 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 24/06/2025 Resumo do Projeto: Este projeto consiste em mostrar a nova e velha geração, visualmente através de uma reprodução fiel o ambiente local e as edificações históricas de Vigia, como eram na época do período colonial, imperial e republicano, até meados da década de 70, onde ainda se encontravam preservados, trazendo de forma versátil e atual por meio da tecnologia e softwares avançados em 3D, todos os seus detalhes, para que todos tenham a dimensão e enorme quantidade de monumentos históricos portugueses que existiam em Vigia e que infelizmente não foram preservados, na sua maioria vindo abaixo, dando lugar aos prédios atuais. Com o tempo ampliaremos ainda mais esse projeto, agregando personagens históricos, veículos e embarcações de outrora, que acrescentará ao mapa histórico em 3D que esse projeto se propõe. 250303 - História em Movimento do Brasil PRIMAVERA PRODUCOES CULTURAIS LTDA CNPJ/CPF: 13.286.466/0001-47 Processo: 01400001257202503 Cidade: Campinas - SP; Valor Aprovado: R$ 199.307,26 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 31/12/2025 Resumo do Projeto: "História em Movimento" é uma websérie sobre a história do Brasil, com conteúdos educativos de qualidade em 10 episódios de 3 minutos cada, com roteiros inéditos que buscam uma compreensão mais abrangente da história do país e do "Ser Brasileiro" a partir do eixo temático "Democracia". Os episódios são realizados com diversidade de abordagens audiovisuais para ajudar a compreensão dos temas abordados e para atração e retenção do público, tais como: infográficos, animações, ilustrações, fotografias, além de captações em vídeo e uso de material histórico diverso e ferramentas de acessibilidade. Para divulgação, será criado um website exclusivo com informações, materiais complementares e educativos de acesso gratuito voltados para educadores, professores da rede pública e privada e interessados no tema. Serão realizados 2 encontros presenciais para divulgação: Masterclass de Lançamento dos 10 episódios completos; Masterclass do Making of da websérie. 250312 - Bioinvasores - a ameaça desconhecida DIGITAL VIDEO BRASIL LTDA CNPJ/CPF: 08.813.390/0001-20 Processo: 01400001268202585 Cidade: Atibaia - SP; Valor Aprovado: R$ 379.920,20 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 31/12/2025 Resumo do Projeto: Produzir uma websérie, gênero documentário, com 13 episódios de aproximadamente 13 minutos cada, sobre a problemática das espécies exóticas invasoras no Brasil e seu impacto não só na biodiversidade, mas na vida das pessoas. A série vai contar histórias que materializam o impacto dessas espécies invasoras nos diferentes biomas do Brasil, seja em ambientes urbanos ou naturais. Também vamos apresentar o que pesquisadores, poder público e sociedade civil estão fazendo para controlar a bioinvasão no país. A série será produzida no formato HD (1920x1080). O projeto conta ainda com 2 eventos de lançamento. 250313 - Metaverso Turistico Ceará LIVE PLANET DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE LTDA CNPJ/CPF: 31.509.097/0001-96 Processo: 01400001269202520 Cidade: Rio de Janeiro - RJ; Valor Aprovado: R$ 704.520,00 Prazo de Captação: 27/01/2025 à 31/12/2025 Resumo do Projeto: Este projeto tem como objetivo democratizar o acesso ao patrimônio cultural brasileiro por meio da digitalização de centros culturais no estado do Ceará, em conformidade com o Artigo 3º, inciso I da Lei Rouanet, que incentiva a regionalização da produção cultural e a proteção das expressões culturais dos grupos formadores da sociedade brasileira. Utilizando tecnologias como realidade virtual (VR), realidade aumentada (AR) e vídeos 360, a proposta permitirá que usuários explorem esses espaços de forma imersiva e interativa. A ação visa fomentar o turismo cultural e a preservação digital do patrimônio, em consonância com o Artigo 1º, inciso III da mesma lei, que trata da promoção e proteção do patrimônio cultural material e imaterial, garantindo o acesso universal.
PORTARIA Nº 4, DE 24 DE JANEIRO DE 2025 (parte 3 de 3)
Publicado no Diário Oficial da União, seção 1, em , página 8. Órgão: Ministério da Cultura — SECRETARIA DO AUDIOVISUAL. Todos os atos de 27/01/2025